mosaik4tet

Dusymaデュシマ社 モザイククアルテット

¥18,150(税込)
mosaik4tet

ひし形のモザイクピースを組み合わせて指定の形を作ったり、自由な模様作りを楽しむ構成遊び要素のゲームです。しっかりした木箱に魅力的な色合いのモザイクが96ピースたっぷりはいっています。工夫次第でさまざまな遊び方ができます。日本語説明書が付属しています。

luckylanghals

キリンの背くらべ

¥2,200(税込)
luckylanghals

シンボルカードと同じシンボルのキリンの首カードをきりんにつなげて長い首を目指します。裏返しだと長い首が描かれていそうなカードも、表にしてみると残念、短い首でした、ということも。シンプルな賭けですが、盛り上がります。長い首のキリンさんもとぼけた感じで、ゲーム終了時がまた楽しいです。

nanu

NANU?

¥1,650(税込)
nanu

24枚の丸いカードにはいろんな絵柄が描かれています。さくらんぼ、風船、お魚、ボールなど。そして、丸いカードをすっぽり覆う5色のフタと色サイコロ。丸いカードに色のフタをかぶせていきます。順に、色さいころを振ってでた色のフタに隠れている絵を当てます。当たったらそのカードはもらえます。丸いカードをたくさん集めた人が勝ちです。

dinosaur-memo

恐竜メモリー

¥1,980(税込)
dinosaur-memo

恐竜や古代生物のメモリーカードです。有名なものから、あまり知られていないものまで、恐竜を含めた36種類の古代生物カードがペア、計72枚、たっぷりセットされています。1枚ずつじっくりながめたら、神経衰弱の遊びを楽しみましょう。絵柄全体を眺めることができる、絵柄一覧のポスターがついています。

junban-hana

順番ゲーム・花

¥1,980(税込)
junban-hana

二組のカードのうち、一組は表にし、もう一組は裏返して山にします。一人が山のカードをめくり、言葉で絵柄を描かれている順番で読み上げます。
その際は、色の情報も必要です。他の人は、聞いた通りの順番のカードをいち早く探します。取ったカードが多い人が勝ちです。

junban-chou

順番ゲーム・蝶

¥1,980(税込)
junban-chou

二組のカードのうち、一組は表にし、もう一組は裏返して山にします。一人が山のカードをめくり、言葉で絵柄を描かれている順番で読み上げます。
他の人は、聞いた通りの順番のカードをいち早く探します。取ったカードが多い人が勝ちです。聞いてすぐに判断することと、順番を覚えておく記憶が必要です。

sakasamapair

さかさまペア

¥1,980(税込)
sakasamapair

反対の意味が描かれた絵がペアになっています。カードの意味を伝えながらババ抜きの要領でカードをペアにして場に出します。最後に黒猫カードを持っていたら負けです。対比となる言葉に触れ、それぞれの意味に親しみます。身近なものと関連してお話を膨らませていくことができます。

ironarabe

楽しい色ならべ

¥1,980(税込)
ironarabe

七並べのように遊ぶ、色と言葉のゲームです。手元には6枚のカードがあります。自分の番のときに1枚ずつカードを出していきます。各色の絵の具カードの下に、同じ色の絵柄を置いていきます。絵の具カードが置かれていないと絵柄のカードは置けません。手持ちのカードを出し切った人から勝ちです。

greifzu

いそいでさがそう

¥2,200(税込)
greifzu

サイコロに描かれているモチーフと同じものをいち早く探します。サイコロは4つあり、一度に多く使うほどゲームは難しくなります。小さい子にはサイコロ(カードも)を減らすと遊びやすくなります。取ったカードが多い人が勝ちです。与えられた複数の情報を認識し、記憶して形が同じものを探すことによって、判断や注意が促されます。

sakurakinobori

さくらのきのぼり

¥1,375(税込)
sakurakinobori

運だけで勝ち負けが決まるので、小さな子も一緒に対等に遊ぶことができます。偶然1枚を引くだけでなく、手札に持っておいて選んで出すような、戦略的ルールアレンジもできます。小さな箱入りで持ち運びや収納に便利。カードには厚みがあり、施設でも安心してお使いいただけます。
ゲームから、木や地域への関心が高まるかもしれませんね。

kiener-animal-domino

動物ドミノ 普及版

¥14,300(税込)
kiener-animal-domino

遊び方 各札には、2匹動物の絵が描かれています。遊ぶ人で札を均等に分け、最初の1枚を場に出したらスタート。描かれている動物と同じ絵が描かれているカードを持っていたら、出してつなげていきます。出せないときはパスです。自分の持っている札を出し切ったら上がりです。